![](https://www.evergreencpg.org/wp-content/uploads/2021/02/pexels-alex-green-5700169-scaled.jpg)
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យរោគវិនិច្ឆ័យ DSM-5 សម្រាប់ ៣១២.៣១
បញ្ហាល្បែងស៊ីសង
ក-ឥរិយាបថលេងល្បែងស៊ីសងដែលមានបញ្ហាជាប់លាប់និងកើតឡើងដដែលៗដែលនាំឱ្យមានអន់ថយឬទុក្ខព្រួយយ៉ាងសំខាន់នៅគ្លីនិកដូចដែលបានបង្ហាញដោយបុគ្គលដែលបង្ហាញបួន (ឬច្រើនជាងនេះ) ដូចខាងក្រោមក្នុងរយៈពេល ១២ ខែ៖
- ត្រូវការលេងល្បែងស៊ីសងជាមួយនឹងការបង្កើនចំនួនទឹកប្រាក់ដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពរំភើបដែលចង់បាន
- មិនស្រួលឬឆាប់ខឹងនៅពេលប៉ុនប៉ងកាត់បន្ថយឬបញ្ឈប់ល្បែង
- មានកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដែលមិនជោគជ័យម្តងហើយម្តងទៀតក្នុងការគ្រប់គ្រងកាត់បន្ថយឬបញ្ឈប់ល្បែង
- ជារឿយៗមមាញឹកនឹងការលេងល្បែងស៊ីសង (ឧទាហរណ៍មានគំនិតជាប់ជានិច្ចក្នុងការពង្រីកបទពិសោធន៍លេងល្បែងអតីតកាលពិការភាពឬរៀបចំផែនការបណ្តាក់ទុនបន្ទាប់ដោយគិតពីវិធីរកលុយដែលត្រូវលេងល្បែង)
- ជារឿយៗលេងល្បែងស៊ីសងនៅពេលមានអារម្មណ៍ពិបាកចិត្ត (ឧទាហរណ៍គ្មានទីពឹងមានកំហុសថប់បារម្ភធ្លាក់ទឹកចិត្ត)
- បន្ទាប់ពីចាញ់ល្បែងអស់លុយជាញឹកញាប់ត្រឡប់មកវិញនៅថ្ងៃផ្សេងទៀតដើម្បីទទួលបានសូម្បីតែ (“ ដេញតាម” ការខាតបង់របស់មនុស្សម្នាក់)
- កុហកដើម្បីលាក់បាំងវិសាលភាពនៃការជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងល្បែងស៊ីសង
- បានធ្វើឱ្យគ្រោះថ្នាក់ឬបាត់បង់ទំនាក់ទំនងសំខាន់ការងារឬឱកាសសិក្សាឬអាជីពដោយសារតែការលេងល្បែងស៊ីសង
- ពឹងផ្អែកលើអ្នកដទៃដើម្បីផ្តល់ប្រាក់ដើម្បីបំបាត់ស្ថានការណ៍ហិរញ្ញវត្ថុអស់សង្ឃឹមដែលបណ្តាលមកពីល្បែងស៊ីសង
ខ។ ឥរិយាបថលេងល្បែងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលដោយភាគម៉ានិចទេ។